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06 maio

Ludopedagogia inspira primeira mesa digital com jogos educativos desenvolvida no Brasil

Novidades da Playmove

PlayTable é destinada a crianças a partir de três anos e pode ser utilizada para entretenimento e no processo de ensino e aprendizagem, em escolas da educação infantil e ensino fundamental nos segmentos público e privado

As novas tecnologias têm colocado em cheque uma série de paradigmas nos processos de ensino e aprendizagem. O desafio está em engajar e motivar a geração de “nativos digitais” no cotidiano da sala de aula, sem deixar de lado as diretrizes curriculares e as condições de atuação dos educadores. É nesse contexto, sobretudo na educação infantil e nos anos iniciais, que a ludopedagogia ganha a atenção de professores e de escolas que levam a sério a premissa de “aprender brincando”, por considerar que o lúdico é fundamental para tornar a vida escolar mais prazerosa e assim mais eficaz. Tal cenário inspirou os empreendedores Marlon Souza e Jean Gonçalves, sócios e diretores da Playmove, a criar a PlayTable, primeira mesa interativa digital com jogos educativos desenvolvida no Brasil.

Lançado em 2014, depois de 3 anos de pesquisa e desenvolvimento, a PlayTable foi um dos destaques da Campus Party daquele ano e já está em uso em mais de 350 escolas em todas as regiões do Brasil. “Entendemos que crianças aprendem melhor e mais rápido quando recebem conteúdo associado a jogos e à diversão. Contudo, é necessário contar com uma fundamentação teórica e com o apoio de professores e pedagogos para que o conteúdo seja adequado”, explica Marlon. Os jogos e aplicativos inseridos na mesa são exclusivos, fundamentados nas diretrizes curriculares do MEC e projetados por professores especialistas em alfabetização, matemática, artes, língua inglesa, ciências e outras disciplinas específicas. “Também contamos na nossa equipe com artistas e desenvolvedores alinhados com a ludopedagogia e especializados no desenvolvimento de games”, conta Marlon.

De acordo com o diretor da Playmove, a PlayTable foi desenvolvida para ambientes com muitas crianças. Ela é resistente, lacrada e totalmente segura porque é feita de plástico e possui cantos arredondados. A ferramenta também tem ganhado adesão em escolas de educação especial, pois é acessível para crianças com diferentes níveis de deficiência motora ou psíquica. “A tela do produto tem tecnologia de sensor infravermelho, que reconhece objetos de plástico, metal, feltro, entre outros, além do toque dos dedos e outras partes do corpo”, explica.

Mercado de entretenimentoApesar de o uso da Playtable estar se consolidando no âmbito da educação, a estratégia de negócio da empresa desenvolvedora também mira no mercado privado, principalmente no setor de entretenimento. A meta, segundo o diretor comercial da empresa, Jean Gonçalves, é que a mesa seja a principal ferramenta do chamado “cantinho da criança” – local destinado aos pequenos em estabelecimentos como salas de espera de clínicas e hospitais, restaurantes, supermercados, concessionárias, entre outros. “Foi em um restaurante, inclusive, que tivemos a ideia do produto. Vimos que uma criança brincando com um tablet em uma mesa separada dos pais atraiu um grupo de meninos e meninas, que ficou entretido com a tecnologia”, recorda Jean.

 

Sobre a Playmove

Empresa de Blumenau (SC), fundada em 2013. A Playmove é uma empresa focada no desenvolvimento de soluções tecnológicas para educação infantil. Criadora e desenvolvedora da PlayTable, a primeira mesa digital com jogos educativos do Brasil, utilizada em escolas públicas e privadas no país. A PlayTable é uma mesa interativa e multidisciplinar, com jogos e aplicativos para crianças a partir de 3 anos de idade, voltada ao desenvolvimento das habilidades cognitivas dos pequenos. A tecnologia touch screen se caracteriza pela fácil usabilidade, inclusive, por ser acessível a portadores de necessidades especiais.

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